贿赂

MTD 协议激励结构的双代币模型旨在推动通过 MLP 的交易量,从而确保 MLP 凭借其数学优势获得稳定的收入。玩家会被激励去玩与 MLP 连接的游戏,因为他们在每笔交易中都会获得 vMTD 奖励。

为了确保 MTD/vMTD 拥有稳定的收入和价值,MLP 会在开始游戏的每笔交易中向协议支付每种输入货币金额的一部分,作为贿赂,无论结果如何。这种机制称为贿赂。

贿赂机制的乘数在每个时期都会变化,范围在输入货币金额的 0.0075x (0.75%) 到输入货币金额的 0.0125x (1.25%) 之间。每个 epoch 的乘数取决于 MLP 的收入,以确保其保持健康。

例如,假设当前纪元的贿赂为 0.003x。玩家执行一笔价值 0.1 wETH 的交易。 MLP 合约将被要求在同一笔交易中支付 0.0003 wETH 作为贿赂。

贿赂机制只能通过游戏合约发起的交易来调用。

贿赂公式

如果 MLP 在上一个 epoch 中损失了资产。

Staking Reward Percentage=Previous Staking Reward Percentage×(1+2×% Change in Bankroll) \text{Staking Reward Percentage} = \text{Previous Staking Reward Percentage} \times \left( 1 + 2 \times \% \text{ Change in Bankroll} \right)

如果 MLP 在上一个时期赚取了资产。

Staking Reward Percentage=Previous Staking Reward Percentage×(1+×% Change in Bankroll)\text{Staking Reward Percentage} = \text{Previous Staking Reward Percentage} \times \left( 1 + \times \% \text{ Change in Bankroll} \right)

贿赂分发

  • 所收贿赂的 60% 分配给 vMTD 质押/归属池

  • 所收贿赂的20%分配至回购销毁地址

  • 所收贿赂的20%分配给核心开发者

质押

贿赂会在每笔交易中转入奖励合约。奖励合约具有用其中积累的代币购买 MLP 并将其分配到 vMTD 质押/归属池的功能。在此池中拥有质押仓位的代币持有者可以随时领取其 MLP 代币。由于代币现已成为流动性池的一部分,MLP 价格继续上涨。

MTD 供应量的 5% 作为 vMTD 分配,以奖励早期的质押计划。奖励合约根据 MLP 为质押 MTD/vMTD 本金生成的年百分比率,按比例将 vMTD 铸造到质押池中。

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